01/06の日記

23:21
エンドの決定
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 気がつけば年が明けてしまいましたね。これからもよろしくお願いします。そして、かなり時間が開いてしまってすいません(汗)



 今回はエンドについてです。
 エンドは選択肢によって決まるものですが、どういう条件の下決まるのでしょうか。

 答えが決まっているクイズや検定、条件が決まっている心理テストはそれどおりにすれば大丈夫です。ですが、恋愛系や冒険系ではある程度自分で決めることができます。
 その場合の条件としては大きく二つが考えられます。@点数、A選択肢です。

 @点数は選択肢に点数を与え、その合計によりエンドを決定する方法です。また点数のつけ方により、定量と傾斜に分かれます。
 今のところ書いた恋愛系ゲームブックはこれを用いてエンドを決定しています。

 A選択肢は特定の選択肢を選んだ時エンドが決定する方法です。これはルート分岐に使うことのほうが多いとは思いますが、特別エンドを作る時にも使えると思います。



 これらを使ってエンドを作っていきますが…あんまりあれこれやると組立が複雑になったり、ページ数が足りなくなったりということが出てきます。

 特に慣れないうちはエンドを少なめに作ることをおすすめします。

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